Не ожидал особенного от этой игры. Как-то стелс не могу до конца понять. В Дэосексе долго и нудно врубался, как надо играть. Под конец немного понравилось. Но процесс был зажат в коридоры и был напряжен. А тут Хитмен - дают вам площадку, ее почти всегда видно всю. И ты думаешь как в эту ситуацию поиграть. Хочешь стреляй, хочешь ныкайся. Стрельба тут достойная, хотя надоедает. А проходить "похитмэновски" сложно, даже со всеми читами предложенными разрабами. Многие ругают игры за упрощения - так это зря. Проходите их на сложном уровне. Графика и дизайн уровней очень хорошие. Стилистика мира еще не ретро, но стремится. Проработка множества деталей игрового мира - чего стоит одна болтавня прохожих! Много приколов как совершить убийство). Вобщем игра запомнилась и понравилась. Наверное со времен Фолаута3.
Показаны сообщения с ярлыком оценка10. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком оценка10. Показать все сообщения
29 июля 2013 г.
5 мая 2012 г.
Assassin’s Creed II
Необычная игра. Увидел я ее у Саши в Америке, он в нее играл. Популярное название Ассасин, незнакомых с темой наверное отпугнет. Это вторая часть, обязательно надо посмотреть и первую. Суть игры - паркур. Но это не вся суть, сам паркур есть во многих играх. Мне кажется, тут гораздо важнее сеттинг: время, эпоха, декор, сюжет. Именно это я запомнил. Средневековые города. Игра очень высокого качества! По началу кажется, заоблочные возможности и глубина. В конце видно, что не все так глубоко. Но это жертва ради понимания. Вторая часть разбита на 3 серии. Все города сделаны идеально. У каждого города можно заметить свою атмосферу. Флоренция, Венеция, Рим. Конечно есть стилистическое решение всей игры в целом - она не может сильно разниться графикой от локации к локации. Должна держать узнаваемое лицо. Только ради городов ее уже стоило сделать. Я не видел еще Константинополь. Все действия делаются 1-2 кнопками. Паркур очень простой, можно жать 1 кнопу. Герои и сюжет интересен, но в меру. Темп всей игры не экшен, а такое размереное ковыляние. Давольно длинная - гораздо больше 10 часов. Придуманы разные дополнительные миссии, подземелья, гробницы. Чуть простовато придуманы.
Отдельно о современной ситуации с людьми. Игры, фильмы и любой доступный медиа контент люди уже воспринимают, как пищу для ума, и чуть ли не как филосовский трактат. Объем информации в современном мире удваиваетсяч, удесятиряется, а люди питаются крохами вырезанными из контекста, обрывками фраз. Человечество умнеет, человек дурнеет. В Ассасине есть несколько намеков на философию и жизненные взгляды, но пыль в глаза. Люди же воспринимают за чистую монету. Хочется верить, что молодой человек узнав о Макиавелли, заинтересуется этим, глянет Вики, почитает "Князя". Верится с трудом.
18 марта 2012 г.
Machinarium
Очень интересная вещь, советую всем познакомиться. И раньше я про нее слышал, а сейчас посмотрел. Почти классический квест на компе, вышла еще на PSN. Но графика, образы, атмосфера, музыка - все очень трогательно. Лет пять назад мне случайно досталась другая игра "Саморост2", я ее очень хорошо запомнил, тоже квест. А сейчас оказалось, что делали те же люди. Можно прямо сейчас поиграть, если есть время, идти по ссылке. machinarium.net
Прошел игру с подсказками. И хочу сказать, что игра не связана с мозгом или интелектом, умные люди не пройдут ее быстрей, а глупые не факт что застрянут. Логики в загадках нет. Ты приходишь на картинку, все тыкаешь что можно. Часто можно угадать только тыком: дедукция и индукция тут отдыхают)
Прошел игру с подсказками. И хочу сказать, что игра не связана с мозгом или интелектом, умные люди не пройдут ее быстрей, а глупые не факт что застрянут. Логики в загадках нет. Ты приходишь на картинку, все тыкаешь что можно. Часто можно угадать только тыком: дедукция и индукция тут отдыхают)
16 января 2012 г.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Высшая оценка игре. Я не фанат шутеров, но этот мне понравился. Когда первая часть содержала пару идеальных миссий. Вторая часть состоит только из идеальных миссий. Графика осталась на преждем среднем уровне. Но! Качество работы с эффектами, светом, сам дизайн самый лучший. Характерных героев целый взвод. Механика игры осталась та же. Авторы спецом ускоряют и подгоняют вас, не дают задерживаться на локации больше 20 секунд. Из-за этого куча адреналина, и не чувствуется скриптовость. Атракционы тоже проверенные, но отточенные, похожих нет. Это даже на игра, а опять кино со сценами. Продолжительность компании идеальна. Хочется пройти еще раз тут же. Особенно мне понравились пару моментов. Бой на улицах Аркадии в дорогих американскийх домах, особенно последний особняк в Аркадии. Советую дойти до него и все посмотреть - если я буду строить дом, то такой. И музей в конце. Авторы имели кучу денег и сделали игру классной, но в конце когда идут титры сделали музей с героями. Могли просто написать конец. А нет отделали по полной до конца. Музей занял много труда и денег, но не пожалели сделали.
14 декабря 2011 г.
Uncharted 2: Among Thieves
Я не играл в эту игру. Это эксклюзив для PS3, а ее у меня нет и не появится. Посмотрел все прохождение - это сейчас делать популярно. Затратил на это два дня. Конечно слов нет как хороша игра. Картика, освещение очень яркое. Постановка и режиссура тоже классные. Это как бы идеальная игра! Приключение которое увлекает. Что самое самое: работа декораторов и дизайнеров уровней. Лара Крофт после этого полный отстой. Они очень реалистичны, но и в меру стилизованы и яркие. Сама PS3 конечно в жизни оказалась хилой на графику - все игры на ней немного хиловаты. Тут графика тоже не может дать жару, но качество работы людей берет верх над техническими рюшками Хбокса. Видно что полигонов героям дали впритык, что декорации выверенные до мелочей. Можно даже сделать сравнение с Кризисом2. Графика в нем очень хорошая, дизайн уровней тоже. Но в Кризисе это не так бъет по глазам. Uncharted это как яркая сочная книга вся в иллюстрациях. С каждой локацией ты говоришь - вау! Сам процесс игры не могу оценить, тк не играл. Со стороны он очень ровный, продуманный, местами чуть нудноватый - но это точно из-за того что играл не я сам. Печально что ее нет на Хбоксе, а Томб Рейдер явно слабый. Как посмотрю третью часть - напишу.
30 ноября 2011 г.
Eve-online
Странная игра. Увидел рекламу - попробовал. Про космос и кораблики интересно посмотреть. Как не странно, но работает на Маке. Задумка и зазывальные тексты интересные. Загрузил, двай разбираться. И что скажу? Это не игра вобще, это можно сравнить с изучением технологического комплекса. Разбираюсь я в полиграфии или лесопромышленном комплексе - объем глубины Eve сопоставим. Тут есть все: добыча, производство, экономика, рынок, политика, войны, наука. На стыке всего случаются те завихрения интересные. Наблюдать за вселенной приятно, графика сейчас очень хорошая, а с новым обновлением стала еще лучше. Внешний вид, дизайн, интерфейс - дизайнеры получат наслаждение точно. Музыка тоже в стиле и характере истории. Сюжетная часть не бъет по голове, но продумана и разработана тчательно широко. Просто почитать уже интересно. Сложность: это кошмар. Игру намерено усложняют, разобраться в чем-то самому невозможно. Надо читать, смотреть, общаться. Я имею опыт в разных интерфесах и механиках. Но тут ужас. Сложность сопоставима с 3d редактором. И в это играют дети? Тут надо дописать: Дети обходят эту игру огородами и срут кирпечами. Она оказалась еще сложней чем я ожидал. Девочек в ней вобще нет. А средний возраст от 18 до 50 лет. Игра породила свой язык как в английском, так и в руссом сообществе. Без перевода расшифровать нельзя. Есть целый словарик.У меня триальная игра, подумываю над подпиской. А на ряду с кучей бесплатных игр это что-то да значит!
13 ноября 2011 г.
Crazy machine
Как я мог про эту игру забыть? Это из-за того что она компьютерная. Но это очень занимательная игра. Это головоломка. В нее очень интересно играть. Идея очень простая, очень понятная, с первой минуты любой человек любого возраста понимает что надо делать. Поиграл я в нее на айМаке - там были задания с водичкой. А уж посл вышла вторая часть и там заданий очень много - миллион. Конечно всем играть.
5 ноября 2011 г.
Bulletstorm

Это настоящая игра нового времени. В ней нет симуляции жизни поделки на виртуальынй мир и тд. Есть классные декорации, есть механика, юмор и движение. Игра-боевик. Включаешь и на 5-8 часов получи кайфы. Можно ее сравнить с БлекОпс и это действительно можно сделать. Это разные истории, но похожи они именно драйвом и игрой. Не могу понять людей которые ставят такой игра 8 или 9. Разъелись. После конца мне захотелось пройти ее еще раз. Остались только положительные впечатления.
1 ноября 2011 г.
Bioshock

Рекламку этого проекта я видел в журнале Аниматор, потом скачал попробовал на маке у себя. Но играть на клаве ужасно. Вот из-за этой игры наверное я бокс и купил. И хоть уже пол года прошло я не игал в нее - откладывал на потом. Игра вышла давно в 2007 году. В свое время она хвасталась графикой. И сейчас спустя четыре года она меня не расстроила! Конечно игре только 10 можно ставить.
Что мне понравилось. Идея захватывает абсолютно, без лишних слов нас в водят в курс дела. Катастрофа, батискаф, подводный город. И знакомся. Середина века, подводная культура, богатство и роскошь. Плюс к этому технологии. Тут все как обычно - вирус, мутации, днк. Но все очень стильно. Монстры в масках зайчиков и тетки. В этом проекте точно можно сказать: есть гейм-дизайн. Каждый уровень, каждая лесница, уголок запоминаются. Ты запоминаешь куда надо бежать и тд. Это не бег в одну сторону. Тебе дается уровень и набор заданий на нем. Очень мне понравилось. Что еще. Каждый герой смачный: девочка, большой папа, богач, фашист, тетка. Конечно девочки это сердце игры - когда они появляются, изумление у меня. Механика боев немного необычна, надо привыкать. Противники суки очень прыткие. Очень меня это раздразнила - только прицелишься, а он упрыгал. Очень похоже на сетевой шутер, когда тебя убивают за 2 сек. А потом понравилось и мне. Большие водолазы - романтика). Прошол всю за раз. Вышла и вторая часть, но это как небольшое дополнение. Но конечно поиграю. А в скорости и третья выйдет.
9 августа 2011 г.
Darkwing Duck
В детстве играя на денди в японские игры с хреновыми героями и графикой, я даже своим глазам не повелил. Можно сделать нормальную нарисованную игру, продуманный сценарий, геймплей. И это оказалась целая партия игр: Чим и Дейл, Черный плащь, Робоком... Отработанные временем платформеры. Прохождение этой игры заняло у нас наверное пол года). Да так бывает. Но эти пол года были наряженными.8 августа 2011 г.
StarCraft
Сначало о первой части. Эти мелкие человечки... тараканчики... Ролики вот что потрясло мой мозг. Сама игра похожа на Варкрафт как не крути. А тут история, атмосфера, ролики. Каждый ролики как мультфильм в детстве. Заглавный ролики объясняет все происходящее: сидит курит комонавт, а его злобные чужаки взрывают! Надо биться на сместь! Видел много детей в возрасте от 11 до 15 лет играющих в Старкрафт и сейчас. Хотел поставить оценку пониже - не могу.Jackie Chan Stuntmaster
Игра высшей пробы. Я играл в нее на PS2, а вышла она на PS1. Графика старых веков. Джеки не подкачал. Сюжет понятен. Герои поднимают настроение. Все как на сьемках кино. Джеки подкрепляется молоком и гамбургерами. Это любимая игра даже сейчас. Конечно все друзья тоже играли в нее. Она долгая, трудная в прохождении. Но все это только радует.Jak and Daxter
Это целая серия игр про двух друзей. Конечно это все мультяшное и детское. Но сделана игра по взрослому хорошо. Видел рекламную привьюшку на PS2, после купил уже вторую часть. Это было что-то! После того как я поигралв в Half другие игры выпили в осадок. А тут такое мультяшное, но бомбовое. Прошел всю, рассказал всем знакомым про ее. Играли все геймеры. Играть интересно всем. Серия большая и во все игры я не поиграл. В 1 часть чуток. Третью прошел и понравилось. После были гонки - не осилил их. На упокой серии была выпущена еще одна игра. Если поиграю в нее, то расскажу.
WarCraft 2
Из старенького. Играл Крафтом2 в 97-98 году, после нашел на PS2 (она выходила на PS1). Опять прошел всю. Играл во все карты. Захватывающая история, ролики, рассы. Русская озвучка тоже шедевр. В игре есть все: спец задания, морские сражения, массивные боталии, осада. В те времена все в офисах рубились в Крафт. Даже Саша Сухарев помню намерено поцарапал СД диск с игрой, пытаясь увеличть работоспособность.
7 августа 2011 г.
Half-Life
Тут и говорить не чего - эта игра впечатлина и удивила меня. Когда купил PS2 выбрал саму дешевую игру для начала. И оказался это Half - удача. Если бы попалась другая игра, может вобще забросил все игралки. Это была моя первая долгая 3d игра. В знакомстве она не добродушная для новичков. Но после первого задания уже интересно. Мне было очень трудно ее пройти. Каждый уровень я проходил несколько дней с упорным трудом. Купил даже руководство по прохождению. Конечно это экшт и бежать надо в перед. Но каждая глава удивляет, впечатляет. И когда ты привыкаешь к одним врагам, появляются другие. Постоянная новизна. Лучшая игра наверное. Прошел ее раза три уже.
6 августа 2011 г.
Fallout 3
Мир после ядерной войны - интересная идея. Много слышал про игру. Демоку не дают играть. Сначало все что мог прочел. Нашел библию Fallout - интересное чтиво. Купил диск с полностью русским переводом и озвучкой. Что и спосло для меня игру. Если ее не понимать на 100% то и играть не хочется. Странное РПГ от первого лица с читерской винтовкой. Ходишь по пустоши и выживаешь. На Вашинктон местность не похожа совсем, я там не был. Графика просто фиговая. Сценарий и задумка хорошая. Ретро музычка. Геймплей бодрящий на выживание. Понравился вещизм. Все шмотки и берюлки везде тыришь, собираешь, тащишь с собой. А когда отвоевываешь себе целый дом, то радости полные штаны. Тащишь в него все что найдешь). Самому даже смешно. Но вся изюменка игры именно в этом. Долгая игра, всю еще не прошел, но собираюсь играть дальше. Азарт собирателя знаете ли.Дополнение: в эту игру можно играть очень долго. Уже несколько недель прохожу - заданий много, локаций тоже много. Есть интересные истории. Все же повышу оценку этой игры. Хотя вау она не делает, но затягивает глубиной возмоти.
Танчики - лучшая игра

Тут и говорить не чего. Это действительно одна из лучших игр в которую я играл. Первое что я увидел на Денди. Играл сосед, а на мой телевизор ловился сигнал и я подсматривал). Игра очень простая на вид, правила тоже простые. Но играть интересно. Враги туповатые но быстрые. Дают разные бонусы как то: каска, лопата, звездочка, кораблик... Вобщем, правила игры продуманы. Играть в двоем всегда лучше.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


