Показаны сообщения с ярлыком оценка8. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком оценка8. Показать все сообщения

3 декабря 2013 г.

Crysis 3

С Крайзисом как всегда сложно определится. Вторая часть мне сначала не понравилась, после МодернВорфее2, а после я к ней вернулся из-за музыки. И даже еще раз прошел. Концовка сериала вышла добротная. Все объясняют как могут. Много классных роликов. Много постановок и сценок. Но нет музыки из второй части. А музыка давала так много. Теперь это войнушка как по маслу. Уровни детализированные и интересные. Лук дали нашему индейцу. Графика - наверное точно подошел конец поколения, потому как я уже вижу пиксели и углы, нет сглаживания. Графика средняя. Один из последних уровней в открытом мире можно было вырезать - игра бы только похорошела. После с космической пушки мы стреляем в чужаков! Много говорили про характер локаций: трава, вода и тд. Всего этого было мало и схематично (и только в первой половине игры). Вторая часть лучше.

1 декабря 2013 г.

Injustice: Gods Among Us

Это можно назвать продолжением МорталКомбата. В супер-героях я не разбираюсь и было интересно посмотреть что они умеют. Оказалось, что много умеют. И очень весело все проходит. К середине игры уже хорошо освоившись с управлением, можно сделать много чего. Интерактивные сцены очень развлекают во время боя. Проработаны они тоже очень классно. Некоторые герои мне показались отсосами и фиговыми. Понравились основные персоны. Тут есть Женщина-кошка! Надо будет побиться на пару с кем-то.

20 октября 2013 г.

Call of Duty: Modern Warfare

Ее ругали все кому не лень. Дошел я и до нее. Совершенно добротная игра, развлекает до самого конца. И очень бодро! Вся серия мне очень понравилась. Конечно переигрывать какую-то из игр я бы не стал. Хотя вторую часть может быть. В этот раз я прошел много шутеров одним разом. И скажу что это лучший из них по шутерности. Тут стрелять дают много, оружие очень классно чувствуется.

17 сентября 2013 г.

Need for Speed: Most Wanted

Люде эта игра не понравилась, из-за громкой музыки и рыков моторов. А мне очень даже понравилась. Прошлая "Ран" была уныла и скучна до конца. Тут же нет ни какого сюжета, только гонки. Но они классные. Физика машин не реалистичная, но она работает по своим законам и даже лучше в игре. Яркие ролики в заставках представляющие машины. Я выиграл все трассы и всех гонщиков. Открыл несколько машин и все машины со своими особенностями. Так что ждем следующей гонки в этом году.

10 сентября 2013 г.

Tomb Raider

Наконец-то дело дошло до новых игр годовалой давности. От игры остается смутное ощущение. Видна ее упрощенность, линейность. Тебе не дают даже прогуляться по острову. Скалалазка Лара совсем плоха в лазании, паркура ей так и не дали. Ее дружки просто кучка говнюков. Сюжет уныл. И каждый раз ловишь игру на упрощении. Но в целом смотреть как Лара корчится от боли, кричит, как одеженка рвется - очень бодро. Много сцен экшена с адреналином. Разные локации: висячий корабль, подземелья разные хорошо нарисованы. Вся игра построена на стиле и стилистами! Кораблекрушение, Вершина мира, Парашютисты, Подземелье, Река крови, Зикурат - это главные зарисовки дизайнера.

9 сентября 2013 г.

Dishonored

Вот явный пример тенденции к читерству в играх. Концепция читерства и мухлежа в ней доведена до крайности. Можно телепортироваться за спину к врагу, можно влезть в рыбу или крысу, можно видеть через стены и тд. В начале появились игры и правила, а после разрабы поняли, что людям нравится нарушать правила! В этой игре нарушаются все законы мира, а законы игры необязательны. И в начале, еще до гейплея, тебя завлекает атмосфера. Графика в игре неочень, но стиль безупречен. Дальше тебе дают возможности, ты пускаешь слюни пузырями в предкушении. А после половины игры уже все кончено, скукота, серость, однообразность. История конечно слабая взята за основу, но все же. Она раскрывает название: вот тебя обидели, и теперь тебе даются все возможности отомстить и доказать, что ты не дурак. Запоминаются морды лиц героев. Они все на один тип срисованы с вредной морды нашего кота британца Макса. Такие же хмурые, недовольные и уродливые).

29 июля 2013 г.

Portal 2

И что можно сказать про такую чудесную игру? Первая часть меня немного потрясла. Такая простая механика, плевые правила, но возможности очень большие. А сценарий, хоть и кусками, но умело поданный очень интриговал. Про пирог и ягодки - куда ты идешь. Вот вторая часть пришла в мир. Графика и постановка стали еще лучше. Сюжет закрутили в тугую пружину и.... Играть интересно, но загадки не "вау", обычно хватает 15-30 секунд. Хотя в прошлый раз иногда я застревал на долго. Наверное забавно играть с детьми в мультиплеер. Семейное развлечение)

20 ноября 2012 г.

Syndicate 2012

Вот и добрался я до хбокса в очередной раз. Успел пройти только одну игру - Синдикат. Игра очень понравилась! Стиль дизайна из будущего. Игра бодрит игрока разными фишками. Конечно они часто использовались в других игрушках. Но тут они все очень кстати в декорациях будущего. Надо ускоряться, целиться, ломать защиту, дроны летают, гранаты ловить, разные фишки убийства противников. В конце уровня вставляешь в голову босса штырь и достаешь чим! Можно убивать всех и мирных жителей. Игру критики плохо приняли, и зря. Немного скоротечна и поверхонтный сценарий. Но без Фрейда не обошлось. Вот два агента - два брата пошли на задание, появилась баба ... потом герой убивает напарника-брата и топает к боссу-папаше! Не раскрыты характеры босов, хотя они прикольные и стильные. Бои гораздо лучше чем в ДеуСексе.

19 декабря 2011 г.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Вот игра в которую я уже точно играть не буду. Эра хбокса оказалась столь велика и сейчас я могу найти совсем старые игры и поиграть в них. Обливион - даже не знал про него. Поиграл несколько часов к ряду - меньше в такие игры играть нельзя, не поймешь. Устарела конечно сильно, но смотрится атмосферно. В начале дают сделать перса - это прото ад художника. Таких страшных выродков не видал! Смрад и убожество! Позор полный. Потом играме, учимся, бежим по подземелью, крыс мочим. С королем-уродом трепимся. Прокачка тоже позорная. Все прыгают и машут мечом - за это идут очки скила. Понимаю эта была пробная попытка в индусрии - провальная. Как вышел в мир, сразу становится лучше! Небо, вода, трава, деревья - атмосферно. Бегаешь по локации радуешься миру. Качество графики не высокое, но свет неба, тональность и музыка делают свое дело. Время суток тоже красивое. Дошел куда-то по делу - грянул дождь с молниеями. Но я остался сух). Люди - чурбаны. Убил рыцаря-полицейского который хотел меня посадить в тюрягу. Олени скачут - классно. Сходил в 3-4 подземелья. Первое зацепило своими лабиринтами и глубиной уровней. Показалась что нет ему конца и ты ходишь по неизвесному... Рычаги нажимаешь, камни воруешь, двери ломаешь... Второе оказалось точь в точь! Как я перешел на второй уровень - все враги стали живучими. И надо бегать в два раза больше чтобы их убить - они крепчают от моего уровня - тупо! Даже когда я стану супер-героем самый лошарный скелет будет для меня страшным)))).
Заключение. Почитал, посмотрел на серию. Все в ней остается неизменным, как 10 лет назад. А если вышел Скайрим, то Обливион идет в жопу. Как его называют в народе: "Фалаут в деревне". Это правда. Видно, что Обливион был родителем Фалаут3. А так как я иглал в Фалаут3 и он мне понравился и я все прошел - эта игра мне скучна. Замечу, что локации хоть и нарисованы атмосферно, но скучны и однообразны. Всюду одинаковые руины, лес, на всей игре ростет одна елка!).

9 августа 2011 г.

God of War 2

Греческую мифологию я знаю и люблю. Слешеры и видео игры тоже. Крутизну тоже можно уважить. А вот эта игра не зажгла для меня звезд. Чувстуется серьезная работа проведена. Толи от тебя ни чего не зависит, надо замочить 20 врагов и топать дальше. Толи потому что я два-три зара застревал в недоумении куда бежать. Так кстати и завершилось: я застрял на очередном уровне и не знаю что делать. Но антураж всего мне по душе точно. В чем проблема? Сожусь играть в эту игру уже 3 года. Раз за разом застреваю на каком-то месте. Бросаю после двух часов тыкания. Через года опять сажусь - прохожу то место. Иду дальше! И кажется - все сейчас пройду. Но нет опять торчу и туплю. Мало того я заметил, что всегда иду не в тут сторону и не туда куда хочется разработчикам. Я ни как не могу догнать что они от меня хотят! Сейчас есть Ютуб и там можно позырить все прохождения - это помогает. Но есть игра Портал - там я с пол пинка понимал что надо сделать! В Год - я чувстую себя дегенератом и придурком. Ее головоломки это бред! Пока прошел только половину игры. Так что еще допишу через пару лет - как оно дальше пойдет.

8 августа 2011 г.

Panzer Front

Танки - я тащусь от танков. В детстве только их и рисовал. А тут симулятор! Как только появилась PS2 сразу искал подобную игру. Оказалось их вовсе нет. Симуляторы не популярны - ни кто их не делает. Вот был Ил2 - это классный симулятор. С танками оказалось все плохо. И тут на тебе: такая игра. Правда она была сделана для PS1 - графика ой как хромает, создатели пожертвовали многим. Это мегакруто! Тебе дают танк, ты заряжаешь ствол, целишься, у тебя две гусиницы в руках, броня и скорость. Моделей танков много - есть очень экзотические. Задания сложные и тактические. Какое это счастье сидеть в танке))).

Star Wars Battlefront

Твердая игра. Играл в обе части с напарником. Первая часть обидила графикой, за то вторая обрадовала. До этого не играл в такие войнушки. А тут пришлось из-за родственника подростка. И втянулся, пошло хорошо. Атмосфера саги хорошо показана. Соревновательный момент простой и понятный. База "Эхо нон" в снегах, джунгли, пески - много миров. Вот тебе бластер и в бой).

Getaway

Для меня это хорошая игра. Пришлось познакомиться с этим жанком, понять управлени и тд. Было трудно. Хорошо озвучина. Мимика и анимация героев порадовала. Удивился Лондону и возможностям открытого мира! Сценарий замудреный, но терпимо. Каждое задание для меня превратилось в историю на пару дней). А еще заставка! Дизайн заставки я даже фоткал с телика покадрово - профессиональная работа. Я еще тогда учился дизайну - это был пример хорошей работы. В 2012 году еще раз играл в эту игру: да, отвратительное управление, сильное ограничение в действиях, убогость гейплея. И тупая сложность игры, именно тупая, а не сложная. Но все же игра мне запомнилась, каждый уровень я проходил 2 дня.

MDK

Видел эту игру еще в 97 году на компьютере. Немного тогда поиграл. А после на приставке тоже. Много про нее писали - что это прорыв и тд. Мне плохо это знакомо - я то играл только в хорошие игры после нее. Да мне она понравилась, особенно графикой и дизайном. Дизайн совершенный писк стиля - тем кто воспитывался в худ.школе. Глаза все сразу видят и радуются. Ну и так интересно побегать. Есть вторая часть, надеюсь что руки дойдут и до нее.

Gran Turismo 3



Гонка появилась у меня с PS2. Это моно сказать настольная гонка. В нее играли почти всегда, я сам, все мои гости. Когда хотелось показать возможности приставки, сразу включал эту игру. Гонять в ней интересно. Сейчас я понимаю, что она больше аркадкая чем симуляторная. Когда я сел в четвертую часть играть сразу это понятно. Другие гонки на PS2 с ней рядом не стоят.

Jurassic the Hunted

Из необычного. Совсем недавно на PS2 поиграл в эту игру. И это в век мощных приставок х-поколения. Думаю, все обозреватели обосрали эту игру. Но на торрентах она пользуется спросом и я ее скачал. Доиграл до конца с потными руками. Графика приемлемая, сценарий терпимый. Герои чуть болтливы. Мне показалась коротковатой и чуть поверхностной. Но мочить динозавров очень весело. Бегают они живо и реалистично. Атмосфера аля джунгли, первозданный мир. Игра впечатлила и запомнилась. Теперь поищу про динозавров поновей игры).

7 августа 2011 г.

Lara Croft and the Guardian of Light

Купить ее можно только в Лайфе. Это такая с виду мелкая игра - платформер. Поиграв в демку сразу пошел и купил. Потому как понравилась. Тут все как у настоящей Лары: пистолеты, прыжки, головоломки. Механика игры интересная. Всюду спрятаны нычки и призы. Прикольные зомби разные. Классика игр для приставки. Можно играть в кооперативе, но я еще не проверял. Прошел ее очень быстно и буду еще раз проходить.

6 августа 2011 г.

Crysis 2

Оценить эту игру сложно. В первую часть не играл. Эту прошел на Хбоксе. Прям в мозгу кризис случился. Такая идея, такая графика, такой дизайн, такая атмосфера! Такая музыка! И такой унылый геймплей. Тебе дают суперкостюм бойца будущего! В нем ты можешь пробежать 10 секунд, два раза прыгнуть и выдержать 5-7 пуль. Да я бегаю без костюма быстрей дальше и больше, прыгаю выше! Как действуют улучшения не ощутил. Так скучно убивать и бегать. Часто не мог понять куда бежать. В игре хорошо все, кроме игры.

Gears of War 2

Опять мне подсунули Гирзов. Верити, но когда все говорят надо играть, играть не хочется. Искал повод отложить в ящик и не играть. И атмосфера прошлой части не талкает на игру. Игра хорошая. Сплошной чистый экшн. Надо сесть и всю сразу пройти. Так я и сделал. Графика стала еще лучше, сценарий проявился. Постановка всей игры хороша. Появится третья часть тоже поиграю. Но любви серия не вызывает. И не думаю, что из-за крови и кишков. Игр с кровищей много и они травятся. Тут что-то другое. Какая-то безисходность войны.

Assassins Creed Brotherhood

Ассасина я увидел еще у Саши в Калифорнии, это его любимая игра была тогда. Графика 2 года назад мне понравилась. Сразу поиграл в последнюю ее часть. Тут все что придумали до этого и много нового. Об игре писали все. Графика средневековых городов! История! Анимация и паркур! Интересные задания! Открытый мир! Это не совсем экшн, он степенный. Вау не кричишь, но играешь с удовольствием. Прошол только половину, отложил на потом кайфануть.