
30 августа 2011 г.
22 августа 2011 г.
Dead Space
До этого я писал больше про старые игры. Вспоминал в какие довелось поиграть. Но они вроде все закончились. Теперь стоит и новые посмотреть. В очередной раз приобрел дюжину игр на хбокс.Dead Space это игра очень меня заинтересовала. Половуну я прошел сразу. Потрясла графика: простая, лаконичная, очень качественная, даже сейчас (вышла игра 2008 году). Можно сказать, что графика идеальная - желать лучшего просто глупо. Железные коридоры смотрятся классно! Звук тоже не плох. Общей музыкальной темы я не услышал, но звуковое сопровождение берет за уши. И тихие и громкие моменты мне понравились. Правда Люда очень кривила личико за громкость. Атмосфера космоса, рабочих помещений, фантастических агрегатов выдержана. С самого начала и до середины игра не вызывает отрицательных эмоций. Смешно звучит, тк все время надо резать ублюдков по колено в крови. Но это так - резать нравиться. Озвучка на русском очень понравилась. Это сильно облегчает вживание. Ужасы - тут какждый сам за себя может решать. Мне первые минут 30 было не посебе. Пару раз вскочившие трупы испугали. Но для взрослого человека эта игра не страшная.
Игра затянула. Немного про нее заранее узнал в сети. Почитал. Купил конечно обе части. Имя героя Айзек - как моего любимого писателя Айзека Азимого. Нет провисаний. Прилетели на станцию. Вышли и давай бегать по ней. Растроила меня нехватка патронов. То давали сколько надо, в обрез, но я справлялся. А тут все как обрубили - сам покупай и добывай. Сейчас уже я понимаю, что это "ужас на выживание" - это так и надо. Как только это понял, сразу стало легче). Понял, что надо бегать, хватать предметы, использовать все что есть под рукой. И это тоже прикольно.
Одинокая игра. Герой всегда один. Это немного утомляет. Видео переговоры с членами команды это хорошо - но хочется почаще видеть людей или их действия. Говорят во второй части это исправлено. Изюменка игры это оружие! Надо гвоздодером или степлером орудовать). Во время боя ты успеваешь переключать оружие в нужный угол чтобы удобрей кромсать чужих.
Всем советую играть.
== приписочка. Многие критики игру критиковали и носы воротили, мол мы все это видели уже. В очередной раз подтвержая, что уже выжили из ума. Когда мужику уж 40 лет, и он с 10 лет в игры рубиться 10 часов в день - доверять этому пидору нельзя. Надо проверять самому. На первую часть они плюнули. Но когда в надоре игра стала популярна, а издатель выпустил вторую и кучу добавок дал - тут они поняли, что ихнее хреново чутью их же и подвело). Теперь все радуются, что у нас есть целые две части такой игры! Говорят о ней как о важной игре своего жанра. Суки
19 августа 2011 г.
14 августа 2011 г.
9 августа 2011 г.
Warcraft 2
Когда выходит игра, а у тебя нет времени в нее играть, ты откладываешь ее до поры. Так получилось с Крафтом2. Не сложилось во время поигарть, а теперь уже не то. Почему-то от графики я ждал большего даже в то время. Сейчас на ней построен ВолдВаркрафт. Смотриться от части хорошо, идет на всем железе. Но все это упращение, и вся графика Крафта2 мне напоминает 80 года. История добротная, есть и продолжение. Понимаю, что в таких старых форматах уже не увидим мы игры: это последние из магикан. Пришло время сетевых миров... Как в старину: пришел дедушка рассказал сказку. А сейчас как: пришел дедушка начал рассказывать, подошли еще бабки и детки - все гнут свои истории и байки. И вот это шум и гам мы должны считать супер-сказкой? Первый Варкрафт можно сравнить со сказкой Андерсона. А современные игровые миры с бюльварной газетой.Gran Turismo 4
Вот в чем может проявляться Хбокса - нет на нем этой гонки. Оценил я много гонок и понял что эта лучший симулятор гонок. Она делает всех соверменных соперников даже на 360. Прошлая часть была более аркадная. А это чистый симулятор. От разных машин завит все: мощность, повороты, торможение, заносы. И это не значит что одна едит плохо, а другая хорошо. Проходя ты приноравливаешься именно к своей машине. На это иногда надо день потратить. Но потом за пять минут долететь.Darkwing Duck
В детстве играя на денди в японские игры с хреновыми героями и графикой, я даже своим глазам не повелил. Можно сделать нормальную нарисованную игру, продуманный сценарий, геймплей. И это оказалась целая партия игр: Чим и Дейл, Черный плащь, Робоком... Отработанные временем платформеры. Прохождение этой игры заняло у нас наверное пол года). Да так бывает. Но эти пол года были наряженными.God of War 2
Греческую мифологию я знаю и люблю. Слешеры и видео игры тоже. Крутизну тоже можно уважить. А вот эта игра не зажгла для меня звезд. Чувстуется серьезная работа проведена. Толи от тебя ни чего не зависит, надо замочить 20 врагов и топать дальше. Толи потому что я два-три зара застревал в недоумении куда бежать. Так кстати и завершилось: я застрял на очередном уровне и не знаю что делать. Но антураж всего мне по душе точно. В чем проблема? Сожусь играть в эту игру уже 3 года. Раз за разом застреваю на каком-то месте. Бросаю после двух часов тыкания. Через года опять сажусь - прохожу то место. Иду дальше! И кажется - все сейчас пройду. Но нет опять торчу и туплю. Мало того я заметил, что всегда иду не в тут сторону и не туда куда хочется разработчикам. Я ни как не могу догнать что они от меня хотят! Сейчас есть Ютуб и там можно позырить все прохождения - это помогает. Но есть игра Портал - там я с пол пинка понимал что надо сделать! В Год - я чувстую себя дегенератом и придурком. Ее головоломки это бред! Пока прошел только половину игры. Так что еще допишу через пару лет - как оно дальше пойдет.
8 августа 2011 г.
Neo Contra
Contra
Сложно оценить игры тех лет. Их было не много, и все было в новинку. Лучше сказать как это было. В клубе можно было поиграть в Контру на время. После уже дома играли. В прохождении очень сложна, как и все игры денди. Единственное что меня спасибо, это бесконечные жизни. Каждый уровень выучивали наизусть. Именно эта контра. Потому как потом появилось продолжение и это было совсем не то.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

