4 декабря 2012 г.

Dead Island

Может эта игра не идельная, но позволяет побыть моньяком. Год назад я в нее поиграл 3 минуты, мне стало неловко как-то людей мочить. А сейчас уж думаю, надо пройти, прошел. Игра имеет свою механику и надо ее поучить. А после - гуляй Вася! Прекрасные види курорта: море, горы, джунгли, кафе, офисы. Графика несупер, но картинка очень приятная. Выстроили и продумали до мелочей целый остров. Сценарий хилый, ролики унылые. Но самое интересное в игре, что можно мочить зомби сотнями. Все зомби и жители города разные. Есть медленные, быстрые, сильные, старые. Ходят по пляжу в купальниках и очках. Декорации быстро меняются, не успев надоесть. Пляж с песочком и морем, бассейны с барами, бунгало, офисный центр (можно помочить офисных работников), курортный город, канализация, местный город (с неграми и наркошами, как в Мексике), джунгли, научная база. Меня заинтересовал сам факт мочения людей голыми руками, психологический можно сказать эксперемент. Сначала думаешь: это плохо, нельзя. Потом думаешь: это зомби, как бы плохие твари. Потом тебе это нравится. И много еще чего можно про себя самому себе узнать. Оцениваю игру как оригинальную. Но не для детей.

30 ноября 2012 г.

Shadow of damned

Долбанные демоны! Эта игра - настоящее цифровое развлекалово, но японское, что значит сложнопроходимое. Суть механики игры - это намеренно усложнить жизнь игроку. Можено только делать только одно дело: ходить, заряжать оружие, целиться, стрелять - все отдельно. Графика плохая, но дизайн интересный. Почти нет путаницы в уровнях. В игре есть все. Небольшая прикольная история. Фрейдовский подтекст. Музыка очень приличная. Художественная привлекательность. И разный геймплей. Есть мини-игра она мне понравилась больше чем сам шутер. Вобщем это самый обычный набор япошки Миякадзи, но с прикольной изюменкой. И большим гемороем в прохождениее.

25 ноября 2012 г.

Новая полочка в кухню

Каркас полочки склеил я сам из гофрокартона, а Люда обклеила ее белой бумагой. Работа велась три для подряд! На полочку мы составили все маленькие вещички.

20 ноября 2012 г.

Syndicate 2012

Вот и добрался я до хбокса в очередной раз. Успел пройти только одну игру - Синдикат. Игра очень понравилась! Стиль дизайна из будущего. Игра бодрит игрока разными фишками. Конечно они часто использовались в других игрушках. Но тут они все очень кстати в декорациях будущего. Надо ускоряться, целиться, ломать защиту, дроны летают, гранаты ловить, разные фишки убийства противников. В конце уровня вставляешь в голову босса штырь и достаешь чим! Можно убивать всех и мирных жителей. Игру критики плохо приняли, и зря. Немного скоротечна и поверхонтный сценарий. Но без Фрейда не обошлось. Вот два агента - два брата пошли на задание, появилась баба ... потом герой убивает напарника-брата и топает к боссу-папаше! Не раскрыты характеры босов, хотя они прикольные и стильные. Бои гораздо лучше чем в ДеуСексе.

4 ноября 2012 г.

Запуск Аквариума

Люда захотела завести себе аквариум и рыбок. И обязательно живые водные растения. В четверг купили самый простой аквариум, и кучу всяких вещей для него. Сегодня запустили немного рыбок. Рыбок покупал я, а в магазине были креветки - я купил парочку.