30 ноября 2011 г.

Eve-online

Странная игра. Увидел рекламу - попробовал. Про космос и кораблики интересно посмотреть. Как не странно, но работает на Маке. Задумка и зазывальные тексты интересные. Загрузил, двай разбираться. И что скажу? Это не игра вобще, это можно сравнить с изучением технологического комплекса. Разбираюсь я в полиграфии или лесопромышленном комплексе - объем глубины Eve сопоставим. Тут есть все: добыча, производство, экономика, рынок, политика, войны, наука. На стыке всего случаются те завихрения интересные. Наблюдать за вселенной приятно, графика сейчас очень хорошая, а с новым обновлением стала еще лучше. Внешний вид, дизайн, интерфейс - дизайнеры получат наслаждение точно. Музыка тоже в стиле и характере истории. Сюжетная часть не бъет по голове, но продумана и разработана тчательно широко. Просто почитать уже интересно. Сложность: это кошмар. Игру намерено усложняют, разобраться в чем-то самому невозможно. Надо читать, смотреть, общаться. Я имею опыт в разных интерфесах и механиках. Но тут ужас. Сложность сопоставима с 3d редактором. И в это играют дети? Тут надо дописать: Дети обходят эту игру огородами и срут кирпечами. Она оказалась еще сложней чем я ожидал. Девочек в ней вобще нет. А средний возраст от 18 до 50 лет. Игра породила свой язык как в английском, так и в руссом сообществе. Без перевода расшифровать нельзя. Есть целый словарик.
У меня триальная игра, подумываю над подпиской. А на ряду с кучей бесплатных игр это что-то да значит!

28 ноября 2011 г.

старые фото

Люда пытается доделать дерево которое было высажено еще в рошлом годе. Фото почти готовы.

Фантаны - памятники


25 ноября 2011 г.

16 ноября 2011 г.

Age of Empires II

Зря я не стал скурпулезно вспоминать все игры в какие играл. Блог стал бы для меня напоминалкой. Наверное так и поступлю. И вот эта игра которую я забыл. А забыл потому как мало времени в нее играл. В первую часть несколько боев и во вторую. Но помню, что понравились обе. Пишу сейчас только о второй, думаю что это просто развитее и улучшение. Игра классная для стратегии. Графика хоть и старая и пиксельная, но привлекает взгляд даже сейчас. Мне нравится стилистика - надежная реальная. Мелкие детали: домики, городки, лодочки. Конечно я играл в Варкрафт и там все это было и тд. Но тут есть еще много чего. Можно строить стены, города, армии. Чем интересно так это армиями. Собираешь себе кучу бойцов и рубишься - а нет. Тут надо пехоту отдельно, лучников отдельно иметь. И все войска держать в строгости. Построение командовать. Кучей орков как в Варкрафте тут сразу сливаешь. И вот это хорошо. Стратегия с большой буквы. Есть немного придирок - это хоть и сложная, но конечная система развития и она однозначная без веток. И ролики уж сильно топорные.
Взялся на днях иградь Дедматч с четырьмя компами на гиганской карте. Так это очень сложно. Надо максимально развиваться, планировать, строить... Последний раунд играл 5 часов подряд и не выиграл. Выкопали все золото, срубил много леса. А победить соперников не смог. Буду еще пробовать.

13 ноября 2011 г.

Crazy machine

Как я мог про эту игру забыть? Это из-за того что она компьютерная. Но это очень занимательная игра. Это головоломка. В нее очень интересно играть. Идея очень простая, очень понятная, с первой минуты любой человек любого возраста понимает что надо делать. Поиграл я в нее на айМаке - там были задания с водичкой. А уж посл вышла вторая часть и там заданий очень много - миллион. Конечно всем играть.

9 ноября 2011 г.

Стол покупать надо - бумаг много

Люда учится и места стало еще меньше. Техника пришла и в спальню - провода, компы, принтеры.

и дома мало

Для такой не большой коллекции пока еще место мы найдем, но дальше больше. Люда любит сумки. В фото попали не все, только основные. Есть еще мелкие и походные.

Перестановка

Люда хотела помыть полы и пыль убрать, хотела коврик подвинуть. Получилась перестановка. Несколько часов думали куда деть ковер - хотели выкинуть. Но вроде как удачно разломали диван и притащили телевизор. Теперь можно смотреть кино и играть хбокс. Сидеть против друг друга и смотреть в глаза.

7 ноября 2011 г.

Fallout: New Vegas

А вот тут я не понял что происходит. В Fallout3 я играл две недели подряд и это было приключение что надо. Я дивился и хвалил этут игру. Но New Vegas это что-то. Я знал чего ждать от игры. Да начало скучное, да надо дойти до Вегаса, да новые герои. Но это все говорили: "О, это классная игра, она дальше лучше!" И что, я играл уже в Вегасе, терпел до последнего. К игре очень много ругани собралось. Думаю все и напишу. 1 графика - говно. 2 загрузки стали очень долгими, геометрия игры поставлена так, что надо совершить 5-8 загрузок чтобы попасть из одного казино в другое - через улицу! 3 глюки и висяки даже на хбоксе. 4 сюжет и сценарий полное говно. Он начался нужно и длиться так же нудно. 5 диалоги, если сюжет говно, то диалоги ни кто не читает, а так и есть. 6 нет атмосферы апокалипсиса, радиации нет, атомных бомб нет, есть куча торгашей и старые казино. Разработчикам хочется сказать, что они полные обсосы, когда хвалятся умением сочинить сюжет и диалоги. В третьей части все это было на высоте!
Но что же мне приглянулось? Я как-то привык играть за хорошего, а тут пришел к своему обидчику-убийце и говорю: "отдай фишку и ты мне плохо сделал!" Тот значит согласился и говорит давай ты наменя работать будешь. Что тут сказать - я его мочканул как любой человек. Сразу стало легче. После я мочканул всех в казино. В следующем задании мне попался грубиян король бандитов - пришлось и его мочкануть, и всех его 50 людей. Тоже полегчало. Но игра устроина так, что они меня невзлюбили и все на меня лезут. И оказывается мне приходится юбивать все больше и больше. Я вычистил половину пустоши уже. Делал задание за легион Цезаря, так и они обиду затаили - все мертвы. На этом я пока бросил игру, из-за тупых заданий и получасовых загрузок. Я даже обиделся на нее.

Aliens vs. Predator

Оч хорошая игра. Я бы ее не назвал игрой такого типа как стрелялки, которые интересны сами по себе. Тут важна вселенная. Про Чужого мы все с детства слышали, Хищника уважаем. Разные соединения, типа подушку с одеялом сшить мне не нравятся. Но это терпимо. Фильмы получаются средние, а вот игра это хорошо. Тут можно поиграть за людей, чужих и хищника! И одно это делает игру неповторимой. За людей пресно, но не плохо - ты все видишь своими глазами, тунели, гнезда и тд. За чужого очень просто и бысто, но необычно, свежее ощущение. Хищник рулит точно. Включаешь невидимость, скачешь по кустам и пальма, можно целиться его лазером! Все как в кино с Арнольдом. Это очень класно. И это еще не все. Так как три вида существ, в игре и три компании! И можно играть так: главу за человека, главу за чужого, главу за хищника. Вобщем тут три средних игры в одной коробке. Опять скажу о критике: "ой, это не то что мы хотели, это очень средне и тд..." Зажравшиеся обозреватели гонят, играя с 5 лет по 15 часов в день - их удивить сложно. Обычному живому человеку этого вполне достаточно. Видел что готовится еще одна игра только про чужих - Колония Маринс. Посмотрел геймплей. Конечно современная игра уступает в объемах и реалистичности чтоли. Трудно сказать в чем. Но новую игру я тоже подожду).

5 ноября 2011 г.

Bulletstorm


Это настоящая игра нового времени. В ней нет симуляции жизни поделки на виртуальынй мир и тд. Есть классные декорации, есть механика, юмор и движение. Игра-боевик. Включаешь и на 5-8 часов получи кайфы. Можно ее сравнить с БлекОпс и это действительно можно сделать. Это разные истории, но похожи они именно драйвом и игрой. Не могу понять людей которые ставят такой игра 8 или 9. Разъелись. После конца мне захотелось пройти ее еще раз. Остались только положительные впечатления.

1 ноября 2011 г.

Bioshock


Рекламку этого проекта я видел в журнале Аниматор, потом скачал попробовал на маке у себя. Но играть на клаве ужасно. Вот из-за этой игры наверное я бокс и купил. И хоть уже пол года прошло я не игал в нее - откладывал на потом. Игра вышла давно в 2007 году. В свое время она хвасталась графикой. И сейчас спустя четыре года она меня не расстроила! Конечно игре только 10 можно ставить.
Что мне понравилось. Идея захватывает абсолютно, без лишних слов нас в водят в курс дела. Катастрофа, батискаф, подводный город. И знакомся. Середина века, подводная культура, богатство и роскошь. Плюс к этому технологии. Тут все как обычно - вирус, мутации, днк. Но все очень стильно. Монстры в масках зайчиков и тетки. В этом проекте точно можно сказать: есть гейм-дизайн. Каждый уровень, каждая лесница, уголок запоминаются. Ты запоминаешь куда надо бежать и тд. Это не бег в одну сторону. Тебе дается уровень и набор заданий на нем. Очень мне понравилось. Что еще. Каждый герой смачный: девочка, большой папа, богач, фашист, тетка. Конечно девочки это сердце игры - когда они появляются, изумление у меня. Механика боев немного необычна, надо привыкать. Противники суки очень прыткие. Очень меня это раздразнила - только прицелишься, а он упрыгал. Очень похоже на сетевой шутер, когда тебя убивают за 2 сек. А потом понравилось и мне. Большие водолазы - романтика). Прошол всю за раз. Вышла и вторая часть, но это как небольшое дополнение. Но конечно поиграю. А в скорости и третья выйдет.