28 октября 2011 г.

battlefield bad company 2


Вот и до войнушек добрался. Включил ее вечером, вот уже и кончилась. Надо отметить, что в мультиплеер я как-то не разыгрался. Было несколько попыток, но ярких впечатлений не получил. В основном оцениваю игры по их сингл-компаниям. Так вот и Бетелфилд. А в этой игре говрят основное это мультиплеер. Увы. Что об игре. Главная ее фишка в графике и реалистичности. Графика после Кризиса мне показалась чуть хуже (Бетелфилд вышла пару лет назад), не плохая графика, но дизайн уровней, свет и атмосфера - страдают. Дело все в дизайнерах, а не движке. Разрушаемость - это отдельная фишка и она смущает. Вроде да, разрушаемость есть. Но она даже меня напугала, и принесла некоторые неприятности в бою. Живенько так и неожидано - бах, а ты уже в голом поле стоишь)). Начало иры - это ужас, я чуть не бросил играть и спать пошел. Дальше пошло бодрее. Сюжет лажовый, герои как буратины, задания для галочки. Можно покататься на танке с хорошей графикой. Но игра на ПС1, о ней я писал выше, мне понравилась куда больше про танки. Хоть и графика там очень условна. Сейчас подумал и понял: тут все сделано для галочки. И музыка тоже. Компания уместилась в 5 часов.
Слышал, игроки спорят, что лучше Бетелфилд или КолОфДути. В последнюю я недавно тоже поиграл и писал о ней уже. А теперь и в эту. Спора быть не может. КолОфДути рулит просто по всем пунктам. Я помню очень много моментов из игры. Бетелфилд - фуфло. Но вышла сейчас третья часть и все ее расхваливают. Буду верить, что будет лучше!

Dante's inferno


Вот пример плохой игры. Задумка может в начале была не плоха, но вылилось все в фигню. Читаешь Данте, слышишь про круги ада... и вобщем представляется что-то оригинальное. А на деле все фигня. Начальный CG-ролик немного интигует, там голая деваха, мужик себя шьет нитками по живому. Я даже в дему поиграл - и 15 минут мне понравилось. Боевая система простая и мне бы ее хватило с головой. Но люди хотят большего - пишут хотим как ГодОфВор сделать! Вот это зря. Головоломки тупыи и простые - беда. Часто не успеваешь добежать до рычага и повторяешь действие 15 раз. Боев почему-то мало. Что еще надо для слешера? Вобщем кратко: сюжета нет, боев мало, ребусы фуфло. За кадром звучат вопли - тошнит. Что единственное я отмечу это идея семи кругов ада и представления грехов (обжорство, жадность и тд). Это можно было побольше дать))). Игру не кончил, думаю брошу.

20 октября 2011 г.

Alice: Madness Returns


Книгу мы конечно все любим. В первую игру я не поиграл, хотя была возможность. Но странное начало, хождение и разговоры меня напугали - бросил. На боксе как она вышла, сразу подумал поиграть. Презентация мне понравилась, графика и ролики. Купил играю. И что? Не могу дождаться конца игры! Это ужас! Что понравилось: это сама Алиса, фигурка, костюмы, прически, анимация. Можно стерперь скучное начало игры. Но ее затянутость ненужную терперь нельзя. Картинки старого Лондона нудны, но есть в них прикол. Когда попадаешь в старну чудел, кричишь - Вау. Потом все плохо. Уровни скучные, некрасивые изнутри. Каждый уровень использует неплохую стилистику: китай, игрушечный домик, подводный мир... Когда попадаешь на уровень, кажется вот классно, и тебя много всего ждет. А нет - все так же скучно. Музыка заунывная ужасно. Но порой думаешь - что это и есть безумство такое. Под звуки безухово китайца прыгаешь по ступенькам. Да и Фрейд говорит: "Психотики имеют навязчивое желание к повоторению!" В этой игре все повторяется по 20 раз. (делали ее тоже китайцы под руководством америкоса). А тут хорошо подошел бы английский норов.

Call of Juarez: The Cartel


Нельзя сказать, что это достойная игра. Все же новые технологии, графика, уже готовые движки нужными инструментами - позволяют делать игры на коленке. Вот это одна из таких игр. Ее слабали за короткое время на одном из готовых движков. Что запомнилось: смачные герои, ругань, гонки. Но уже через часик герои повторяются в ругани, гонки тупят. Это даже не игра, а такой экшн-фильм. Сначала бодрит, потом усыпляет. С трудом покончил с ней. Концовка на столько тупа, что я ждал продолжения. А нет). Оценка ниже среднего.

18 октября 2011 г.

сломалсчя автобус в дороге

вечерком в Кореновске

на день рожденья

запоздалая фотка

Арбуз мамы

прополис



был в путешествии. Игорю перепало новое лечебное средство, да не одно а два. Это прополис, как его пользовать каждый в России должен знаь. Заливаешь это дело качественным спиртом, настаиваешь, а после со стопочкой по ложочки принимаешь. Обязатльно внурь. Игорь тоже наставивает на спирет, но пьет с водой - ошибка! А еще ему одстался пчеленый помор. Это дохлые пчелы я понял. Их я еще не пил и не принимал. Рассказали как это делать: помелить и с водой пить перед едой. А прополис после еды)).

магнитики

У Люды есть подружка - Туманова - так вот пришел звездный час ее холодильника. Ее коллекция бьет все рекорды! Холодильник так сильно облеплен магнитами, что с трудом открывается!

стройка

Выставка Мастерская Рукоделия

10 сентбяря проходила в парке выставка. Мы там были. Там было не очень много мастеров, но Люде понравилось. И нам там купили рыбку-подарок кофейного запаха (мама люды).

осень и в Красноадре, в вот такая она в Черском

16 октября 2011 г.

Castlevania: Lords of Shadow


В наше время игры стали огномными проектами. Они просто огроменные! Вот и эта не исключене. На двух двд, запускаешь и не думаешь что она такая огромная длинная. История про охотника за вампирами обычна. Но делал ее японец - все этим сказано. Средневековый антураж с японским подтекстом. Вроде рыщарь, но и самурай. Все девушки в позах японок. Но это номально. В предыдущие игры я не играл, но видел что это такие старинные скролеры. Красота этой игры неоспорима. С самого начала до конца - дизайнеры работали на износ. Природа сказачная и живая. Леса, болота, снежные горы. Смотреть на 40дюймовом телевизоре в самый раз. Один просмотр это уже наслаждение. Намешано все придумки последних лет: вампиры, оборотни, гули, роботы...
Как играется. В начале я порадовался за красоту и давай играть. Потом начал входить в курс боевой системы. Тут начал чуть ругаться. После переключился на самый легкий режим! И даже это не помогло. Это трудная игра. Боевка сложная, продуманная, на одной кнопки не пройдешь. Только плотное изучение поможет двигаться дальше. Стиснув зубы изучал.
Игра очень длинная. В начале после первых трех глав кажется, что она бесконечная. Двадцать глав будут длиться месяц... Но потом выяснилось, что есть короткие главы. Вобщем достаточно с меня.
Что есть еще? Головоломки их много и они в меру сложные, к ним есть подсказки. Есть вампирские шахматы. Прикол.

2 октября 2011 г.

Black ops


Добрался и до этого диска. Что сказать - игра полностью оправдывает все слова сказанные о ней. Интересна, быстра, проста, бодра... Сел играть - и закончил. Сейчас рассказать интересную историю сложно - оно эта исторя мне понравилась. Я даже не сразу понял к чему клонят авторы. Антураж тоже хорош. Дали пострелсять в снегах, джунглях, подземлей, да везде где можно).